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UI网页设计中新手易犯的7个细节错误
2019/05/22 所在目录:公司动态

网站设计和网站建设相互关联,当网页设计并不满足用户的需求时则网站也和用户需求格格不入。尽管用户浏览的是网页,但是用户层面上其理解为一个网站,好与坏则是网页设计决定了网站建设,这就是细节决定了成败、网页决定了网站。在互联网的产品圈内,用户体验是被格外推崇的,几乎每一个用户都会将其挂在嘴上,然而对于一个设计师职业的新手而言,用户体验感一次只是波澜壮阔的形容词罢了,在技术没有完善之前用户体验都是后面的事,所以新手设计师在进行UI网页设计时需要从细节入手,尽力增强用户体验。


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互联网时代的今天,网络竞争力之大让互联网企业对同行竞争不得不重视,一旦忽视了同行将会造成个人发展潜力的下降,除非其行业中属于垄断市场型,体验为王的时代谁能够让用户喜欢并且依赖,谁就是胜利者。



一、互联网用户认为不好的用户体验



1. 页面加载时间长!很长!特别长!超级长!



在网站建设总体来说,当用户进入一个网站后,如果网页在30s内没有被加载出来(当然包括用户自己的原因,网速,带宽,电脑运行速度等),都会让用户不喜欢甚至讨厌你的网站。当然30s是理论上的说法,像现在一般的电商网站,都是要求在3s内加载出来。实在加载不出来,那就想想如何预加载吧,「骗」用户先留下来等我加载完。时下,网站可能快要过时了,大部分人都是通过手持设备进行网上冲浪的。在手机端,app内一般好的体验,都是无等待间隔的加载,除非实在需要耗费巨大流量的情况下才允许让用户等待。当然聪明的设计师常常会使用有趣的加载动效,图片的预加载等。



2. 无限制的使用各种炫酷的动效



不可否认的是,在一些app应用内,适当的用一些有意思,符合产品调性的动效,可以给用户带来眼前一亮的不同体验。但是无限制的使用各种动效,造成app的内存大,耗手机资源,在用户体验方面可以说不是一般的差。主次不分,让用户根本没办法聚焦产品的核心功能。



3. 页面排版过长



网站建设时可能某些产品设计及界面设计没有考虑到网站的结构、信息的布局和展示,在排版上不符合用户所需求的要求,一般很少有用户有兴趣看几屏以后的内容 。90%的用户,打开一个页面,只浏览第一、二屏的内容,就以为看到了主要内容,而不会向下滚动。在产品设计中,一个过长的页面很容易引起浏览者的视觉疲劳,更何况大部分浏览者很有可能在浏览一屏后,切换至其他模块中去了。



4. 不友好的导航



产品导航有很多类型,如汉堡导航、标签栏导航、拖动导航等等。不友好的导航是最影响用户操作的,不能让用户很方便的找到自己想到的内容。用户无法完成线性操作(用户来到一个页面不知道如何返回上一页,不知道当前页面是在哪个栏目下的),这样会导致用户的理解难度增强,提高了产品的使用门槛,很可能用户来了一次就不会再来了。一个好的导航类型/方式,是产品成功的一个因素。移动端的产品若没有良好的导航设计,简直就是体验的灾难。如果用户想要查找一个内容,只能通过不断的进行重启app才能找到,那么这一定不是个好的产品。



5. 过期的信息



如果一个产品很久不更新信息/处于一个产品运营假死状态,那么很容易让用户产生反感,并且对产品的品牌形象大打折扣(当然如果是时讯类的产品更为重要)。试想一下,你在使用某款产品的时候,几天看到的内容都是一样的,或者是看到一个优惠/促销信息,点进去查看,发现活动早就过时了,是什么感觉?一定会觉得是这个产品在忽悠人吧!(过期的新闻、过期的促销信息、活动信息都是致命伤)。



6. 页面交互控件的不统一



用户在使用产品的时候,同一个控件,竟然是两个截然不同的结果。用户在使用过程中,还得考虑,这个控件和上个控件是不是一样的,这个位置的操作是不是和前一个页面的操作是一样的。好的产品是「don’t let me think」,你这个是「脑子不动要生锈」。用户都是「傻的」,千万不要站在你的角度来臆想用户是多么的聪明。相信我,按照最傻的方式做,考虑最傻的形式,你一定会发现不一样的结果。



7. 页面没有视觉差异


什么是一个好的产品,体验一定要好,体验包括了页面的设计,给予用户第一感觉。如果页面没有视觉差异,页面设计就会很「平」缺少「层次感」,缺少视觉冲击力和亮点,或者是突出错重点,这是没有经验的设计师设计时最容易犯的错误。把一大堆信息铺天盖地的展示到浏览者的眼前,你认为他会记住多少?页面设计要吸引并引导浏览者来观看你想推广的内容或产品。尽量通过色彩的冷暖、远近,突出想要突出的,弱化该弱化的。



二、互联网用户认为好的用户体验



说了这么多烂的用户体验,那到底什么是好的用户体验呢?有三点:



第一,首先要超出用户预期,能够给用户带来惊喜。



好产品一定要超出用户预期,在用户使用的不经意间,发现了灯火阑珊处的你。这就是为什么产品会在各种极限情况、报错情况、空页面的情况等,都会有一些小惊喜给到用户。这就是做到了站在用户的角度,让用户无意间会发现那个美。



第二,好的用户体验要能够让用户有所感知。



第三,好的用户体验,是从细节开始,并贯穿于每一个细节。



产品体验贯穿在用户使用产品时的每一个细节(一个按钮、一个图片、一段文字),做得好就成为产品致胜的关键。很多产品人一上来就要谈愿景、战略,这并不一定是对的,所有的企业战略一定要具体到你的产品如何解决用户问题,如何让用户使用起来感到愉悦。对我来说,这才是非常重要的产品观。



那么你一定会问我怎么才能知道什么才算是真的好的用户体验呢。很抱歉,其实我也不知道什么才是。在产品还没上线前,产品经理/设计师会根据自己以往的经验/项目总结,来设计出大部分用户可能会接受的设计/产品。但是一旦当产品上线后,那么就由不得英雄主义了,所有的优化和改版都是基于产品上线后的数据(业务数据、行为数据)来进行的。始终要以结果为导向,数据为真实驱动。



产品经理需要始终牢记的是,闭门造车永远设计不出优质的产品,好的产品经理都会形成调查问卷、收集数据的习惯,而且这个习惯要从产品框架搭建开始,到产品正式上线之后,并贯穿于整个产品研发的始终。



所以说,作为设计师/产品人,在产品上线后,应该保持以下习惯。



1. 学会调查



随着互联网行业的日益发展,我们所能接触到的产品大多都比较成熟。其实在背后,问卷和调查可能都已经经历了很长一段时间,大多互联网在传递产品价值的同时其实也是在收集用户的价值,就好像在一个APP里我们总能看到收集用户反馈的端口,其实背后都隐藏着设计人的良苦用心。



2. 敞开心扉



我们常常说产品人不能固步自封,而应该敞开心扉,时时刻刻准备好分享你产品的故事。不论是公司内部、家人朋友,或是身边的陌生人,当你分享后,他们会毫不避讳的告诉你最直观的用户体验,也许那就是你最需要的调查数据。



3. 目的清晰



产品经理计划要做的工作之前,要先充分了解要用户的需求,然后再用专业去满足他们。只有目的清晰,获得的数据才是真正有用的数据,产品的功能设计才能做到人见人爱。



今天,用户体验的重要性从来没有发生过改变,它只是一个不断发展,不断被革命化的一个概念,如果不具备发展的眼光就无法真正读懂用户,以及读懂他们的需求和渴望。如果你对用户体验的理解仍停留在互联网最初发展的那几年,我要说的是,真的,别让你眼中的「用户体验」误了产品的发展,真实了解用户需求,直观的通过视觉上的体验让网站建设取得综合性的提升就必须从用户出发,从细节出发。



多数人能够成为很厉害的设计师,很厉害的产品经理。凡事都会有所谓的套路,当你熟知了解某个行业,或者多个行业的套路时。你会站在更高的视角看待问题,同样你会走得比人家更远更快。所谓的套路,是基于个人而言,可能你有个很好的导师能够告诉你以往的经验。但是我更认为,套路是通过一步步看似笨拙的努力不断总结不断归纳的。


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